
哪些因素【会造成3D立体画清晰度降低?
我们在制作3D立体画产品的时候,往往在电脑上看到的3D立】体效果图是非常生动清晰的,但是打印或印刷后做出来的实际产品效果∩却不够高清,与自己想象中的立体效果有些不太理想。总结其原因,有以下几个方面的因素所造成。
第一, 光栅材料不◥合格。
光栅生产对生产设备和生产线的要求很高,不同的生产线出来的光栅,光学性能会有一定的差别,好的光栅聚█焦很准,视场角误差为零◥。而差点的光栅,很多光学指标都达不到。用差光栅生产出来的立体画成品,会模糊和≡晕眼。
第二, 不会正确设置景深。
景深的设置是做3D立体画成品的关键所在。设计∮立体图之前,要先把所用的光栅准备好,测算好该光栅的准确》或大致物理景深。这个物理景深就是光栅的聚焦度,不同厚度不同线数不同厂家的光栅,聚焦深度是不同的,即使同样◢线数同样厚度的光栅,厂家不同聚焦度也不同。立体软件里的景深数值不是光栅的物理真实数值,只是逻辑上的景╳深。要把物理景深换算成逻辑景深,把图的最前景和最后景控制在这ξ个物理景深范围内,做出的成品就不会模糊。
第三, 设计方法不♂对。
立体图设计是个高技术活,如果仅仅想做出立体感很容易,但要想把整个画面做的∴清晰、稳定、和谐就有★一定难度。由于光栅材料的景深限制,一幅图可清晰的层次『范围是有限的。这涉及到非常专业性的知识,要了解需要一个长远的学习过程及实践,具体的可以请访√问“超影3D印刷”。
第四, 对输出设备的↘性能掌握不够。
个性制作3D立体画时,常用的输出设备是喷墨打印机,而国产的打印刷最大问题是喷头对位不准,光栅图打印后会重影,严重∑影响成品清晰度。因此,有一套色彩管理对照测试图,打印这「个图就能分析出打印机的整体性能,色彩和精度该调整的地方调整,能使输出的图案更标准。同样,立体印刷更强调色彩管理的重要性,不同的印刷厂即使是同样的←印刷机,成品色彩效果大相径庭,有的纯正清晰,有的模糊一●片,这就是色彩管理能力的不同。
总之,做立体成品不是简单的使用软件,而是综合的产业技能。只有完善这些技能,才能做出清晰、稳定、舒适的3D立体画成品。
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